Fantasía Medieval

WARDOFTHELORDS

El mundo de Rhegmar

Quince facciones se reparten dos continentes partidos por la Gran Fractura. Cada ejército, cada ciudad y cada mazmorra sale de un canon escrito antes que el código: aquí el juego no inventa el mundo, lo implementa.

15Facciones
228Unidades
25Provincias
25Capitales
100Asentamientos
34Mazmorras

Las Facciones de Rhegmar

Quince pueblos con su propio ejército, sus héroes y su territorio canónico en el mapa.

Humanos de Aurentum
Humanos Aurentum 17 unidades
Orcos de Gor'Kash
Orcos Gor'Kash 17 unidades
Enanos de Kharak Dûm
Enanos Kharak Dûm 17 unidades
Elfos de Sylvara
Elfos Sylvara 17 unidades
Elfos Oscuros
Elfos Oscuros Drassul 17 unidades
No Muertos
No Muertos Nekrath 17 unidades
Hombres Bestia
Hombres Bestia Khorrath 17 unidades
Demonios del Abismo
Demonios Infernum 17 unidades
Skurdels del Norte
Skurdels Vórgheim 17 unidades
Naga de Tha'kul
Naga Tha'kul 17 unidades
Reptilianos
Reptilianos Sseth'Arakh 17 unidades
Mercenarios
Mercenarios Khara-Sûl 17 unidades
Skritz
Skritz Skritzhogar 17 unidades
Jabespin
Jabespin Jabburrow 4 unidades
Gárgolas
Gárgolas Custodia de Piedra 3 unidades

Los Siete Vuelos de Dragones

Entidades milenarias que patrullan las cicatrices de la Gran Fractura.

Aliento del Norte
Aliento del Norte ⚪ Blanco Glathrien la Eterna
Guardianes del Velo
Guardianes del Velo 🟢 Esmeralda Velennis la Silente
Hijos del Magma
Hijos del Magma 🔴 Carmesí Ignaryx la Nunca Fría
Reyes del Desierto
Reyes del Desierto 🟡 Ámbar Sahr'Kael el Paciente
Señores de la Tormenta
Señores de la Tormenta 🔵 Azur Tyrandel el Eléctrico
Sombras de la Marca
Sombras de la Marca ⚫ Negro Morthael el Cronista
Vigilantes de las Estepas
Vigilantes de las Estepas 🟤 Bronce Terralith Pata de Roca